開催情報
【期間】2026年1月30日(金)~2月8日(日)
【開館時間】10:00-20:00
【料金】無料
詳細
会場
会場名:ホテル アンテルーム 京都 l GALLERY 9.5
ウェブサイト:https://www.uds-hotels.com/anteroom/kyoto/#top
アクセス:京都市南区東九条明田町7番
電話番号:075-681-5656
概要
この度、HOTEL ANTEROOM KYOTOでは、2026年1月30日から2月8日にかけて、立命館大学ゲーム研究センター(遊創研プロジェクト)主催による若手クリエイターの展示イベント「C-BIT展」を開催します。
C-BIT展は、ゲームにおける創造行為を、既存の評価軸や完成の概念から切り離して捉え直すために創設された展示イベントです。
本展では、ゲームを産業から生まれるプロダクトや完成された作品として提示するのではなく、思考と実践が立ち上がり続けるゲーム体験そのものに着目した展示を行います。そして、特定の作品の完成度や進行段階を評価するのではなく、制作がどこへ向かうのか定まらないまま、まだ見ぬ可能性に開かれている状況を、創造の重要な領域として提示します。
本展のサブテーマは「Chartless|未知への挑戦」。
ここでいう「Chartless」とは「いまの地図に載っていない状態」。既存の評価指標やランキング、あらかじめ定められた到達点や最適解が存在しない状態を指します。C-BIT 展では、そうした指標から解放された創作のあり方を可視化し、次の選択や解釈がつねに生成され続ける、動的な創造のプロセスを提示します。
なお、展示内容の詳細は、立命館ゲーム研究センターの公式Xなどで随時更新いたしますので、是非ご確認ください。
■遊創研プロジェクトとは
外部のゲームクリエイターやゲーム業界関係者・教育者と連携してゲーム業界を志す学生を支援する目的で、2025年11月に立命館大学ゲーム研究センターに設置された特別プロジェクトです。本プロジェクトは、文化庁の補助金により日本芸術文化振興会に設置された文化芸術活動基盤強化基金(Japan Creator Support Fund)によるゲーム分野のクリエイター等支援事業(育成プログラム構築・実践)の取組の一環として行われます。